苏(sū )凉没说的是,团队赛中的血(xuè )腥太浪了,单凡知道自己身(shēn )边有队友在,小心谨慎这四(sì )个字跟他完全不搭架,如果(guǒ )说(😴)单排(🙁)(pái )的(🐰)血腥(🕡)是(🐽)最(👤)强王(🎒)者,可攻可(kě )守可打可藏,四排的血腥就(jiù )只是一个adc,一门心思找人头(tóu )去了,无时无刻需要队友的(de )保护。
不是安慰你,我实话(huà )实说,如(rú )果要说责任,只能(néng )归功于咱点儿太背。苏凉看(kàn )着镜子中,抬起头的鸟瞰,不过你的策略,也的确有点(diǎn )儿问题。
你想多了,同样的(de )号码才(cái )是一个队(✖)。旁边(🤬)人奚(👔)(xī )落(🐣)道(👜)。
解(👿)说a:刚刚6号那波配合太厉(lì )害了,他们现在还保持着满(mǎn )编,真是一个奇迹!
听到这(zhè )个指令,不说鸟瞰, 就是血腥(xīng )都有些意(yì )外,本来四排赛是(shì )最怕落单的,一旦遇上敌人(rén ),能逃生的可能性极小。
我(wǒ )们永远不知道队友什么时候(hòu )会倒下,也不能预测每个人(rén )会面对什么样的(🌝)处境(👘),我们(🔣)(men )能做(🍸)的(🌐)(de ),就(😈)是给予那些在某一方面(miàn )有特长,有优势的队友足够(gòu )的资源,去增大容错率,让(ràng )每个队友都能把自己的优势(shì )给利用起(qǐ )来,给团队增加活(huó )下去的希望。
你的分工角色(sè )理论与资源合理整合理论这(zhè )两个大方向上是没有问题的(de ),但你别忘了,《绝地求生(shēng )》这款游戏的精髓—(🔃)—是(🛵)随(suí(🤳) )机性(🧝)。
不(🕥)同(😼)于《英雄联盟》这种固(gù )定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了(le )飞机与跳伞这两个流程是固(gù )定的,玩家其他的任何操作(zuò ),都充满(mǎn )了不可预测性。
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